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《激战2》Gstar新内容展示 特色技能系统 作者:admin 时间:2020-01-16 07:28

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现场试玩

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由NCsoft北美工作室Arenanet研发的3D奇幻网游《激战2》亮相本次2011韩国Gstar游戏展,由于加入韩语文字以及语音的本地化工作量非常庞大,现场并没有为玩家提供实际的游戏试玩,不过制作方Arenanet还是带来了人物创建、任务、BOSS战等十分丰富的新内容展示,下面一起来看看吧。

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角色创建

激战2提供了非常丰富的自定义角色创建内容,从视频中我们可以看到其中包括发型、发色、肤色、脸型、装甲染色等等。此外Arenanet还加入了玩家识别系统,可以通过摄像设备捕捉玩家的体型、脸部特征等,并将之转换为游戏角色的特点。

激战2中的BOSS暗影巨兽

下一页:技能系统

技能系统

传统的MMORPG游戏,技能基本都是通过升级加点或者购买技能书获得。激战2想提供更丰富的技能玩法,于是我们看见了如下的游戏界面。

其中最有趣的是武器技能,武器技能与特定的武器对应并受到职业和专业的影响。制作方表示想尝试熟练度习得技能的模式,但是目前所采用的还是加点式解锁方式。

技能界面

左边第二栏是触发性技能,包括治疗技能、实用技能以及精英技能三种。这些技能将会显示在技能条右侧,当玩家的专业技能以及种族符合相应条件时即可习得。

触发性技能体现出了激战2的技能搭配自由度。比如你选择了一个norn族战士,精英技能中的熊形态和狂暴形态就为你提供了坦克或DPS两种不同的侧重方向。

触发性技能

当然游戏中总体的技能点数是有限制的,目前1个角色最多只能拥有200技能点,来构造他们自己的技能体系。

下一页:UI改进

UI改进

最近激战2对整个游戏UI界面进行了一些调整,这些调整也在此次游戏展中曝光。UI界面目前包括了全新的英雄属性面板,以及更大的技能栏,让玩家能更有效的捕捉游戏信息。另外对于游戏剧情以及背景的演示界面也被修饰的更有震撼力。

UI界面加入了更多的新手引导提示

下一页:人物面板

人物面板

各职业外观

现场试玩

现场试玩

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