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2010年度中国游戏产业年会于2011年1月18日至20日在北京市石景山区万达铂尔曼酒店召开。本届年会以“发力创新 海外拓展”为主题。年会大会公布了由主办方中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会和共同出版的《2010中国网络游戏研发力量调查报告》。以下为2010年中国网游研发调查报告的概况:
2010 年第七届中国网络游戏研发力量调查活动于 2010 年5月8日正式展开实地调查,记者再次前往北京、上海、广州、深圳、珠海、厦门、福州、杭州、成都、武汉、西安等全国范围内游戏研发公司集中的城市进行实地走访,历时5个月,走访了全国超过160家以上的网络游戏研发公司,并最终收录了其中的154家。
在本届研发调查过程中,调查记者发现尽管在2010年中国网络游戏市场增幅放缓、政策监管力度从严的情况下,中国网游研发商通过开拓海外市场,积极进行海外并购,建立了新的发展模式,也找到了新的增长点。
根据第七届中国网络游戏研发力量调查回收的数据,2010 年中国网络游戏研发行业呈现出研发团队数量稳中有降,二线城市研发力量崛起;规模化企业良性发展,形成自己的发展模式;行业竞争加剧,小公司生存异常艰苦的现象。
在自研产品方面,可观察出MMORPG份额走高,休闲游戏下降;2.5D、3D网游成为新宠,自研引擎为主流;自主研发产品数量保持增长,古典题材受宠等趋势。
而在针对自主研发人才的调查上,我们发现尽管目前网游企业人员依然处于扩张状态,但是相对于前几年的高速发展,已经呈现放缓态势。( 阿树报道)
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