自广电总局决心“一统”网络环境,网络的“江湖”便不再安静,广电的封禁风波还未平息,另一个重磅传言就在互联网不胫而走——“央视网正式宣布已与盛大联手进军网游”。
其实早有央视网以“国家队”身份“联姻” 拥有超过80%的市场份额的中国视频播放器领域第一号产品——暴风影音。虽然在之后的日子里当事双方都表现的暧昧和模棱两可,但是央视网转型,进军游戏、视频行业一直风声不断。
2009年12月,央视网正式宣布已与盛大联手,即将合作推出首款网页游戏《纵横天下II》。在华谊兄弟、中影营销集团纷纷表示将进军网游行业时,央视却突然成为了网络游戏产业的首支“国家队”。
据内部人士透露,其实早在盛大前,央视网一直在与网易杭州雷火工作室洽谈《战国风云》独家联运事宜,目前《战国风云》已宣布12月28日不删档内测,但联运之事尚无下文。
虽然两款游戏在网游的浪潮中并没有多大的地位,但是无论哪款游戏能和央视网合作,都将成为划时代的印记,不仅能够获得“御”字的头衔光环的庇护,更能作为时代的领军席位。网易和盛大是国内的两大网游豪门,能够获得这样的机会简直可以说是如虎添翼,然而,竞争的激烈是在所难免的。
那么,在这种对两家都是难得的机会前提下,央视网为何放弃同网易已有的基础,愿意和盛大连成同盟呢?这里唱的是“大西厢”还是“斩美案”,旁人看得一头雾水。不管是央视盛大早有暧昧,还是盛大实实在在的扮演了一回陈世美,总之,无论央视做何取舍,这或许都将抛起一轮传统产业企业全面投资网络游戏行业的浪潮,网游将进入联合运营的时代。
【来源:】